2008年4月6日 星期日

今天


氣溫很高 幾乎達到三十度 有夏天的感覺
設計週拍照 盡情地 玩 遊戲
沒有把這個東西玩過一遍 還真是有點不過癮
對設計者來說 認真地 要把自己展現出來吧
我呢 認真地 想要把 腦子裡面的問題和想不通的地方 表現出來








把事情當成一個嚴肅的議題
把事件當成一個遊戲的過程












原來是這回事
擔心的東西變得比較清楚集中
不是沒有擔心 而是很清楚地看見 是回到
自我 和 安全性 以及想要說什麼 這些欲望
金錢 或者 市場 或者 一言九鼎什麼正義感和使命那些 就都退到旁邊去了

真正擔心的
是這遊戲裡面 將要把自我身分實際地放進去 作為互動遊戲的依據
我對這決議既興奮又緊張
感到緊張的時候 我發覺 這很可能觸碰到我的“點“了。
擔心什麼?
把自己的行為表演一遍 這件事還蠻恐怖的
然後要公開地放送 與陌生人 互相表演
有點真實。
有點虛擬。
有點片段。
有點誇大。
有點重複。
有點莫名其妙。
有點漫不經心。
有點自以為是。
這些都要被擷取出來。





no
在on和off中間既不是on也不是off, 是否有跳脫二分法則的可能?是否裡面含有一個灰色空間地帶?
>(空)間


in
(非on非off 它不是否定
當你說 不是on便隱隱指涉是off 否定帶有基於什麼而反的意味 因此當你說了不是** 這裡面就包含了
** ,唯有進入全然的on/進入off/或者便是在進入前)(時)間

任意門;當意識凝聚到一種程度 時間相對消失?
因為我們對於時間的感知來自於事件,用事件發生前中後(過去/現在
/未來) 作為標記點,


>間與術
域帶與方法。


between


氛圍現象



說了半天 討論的中間 出現 一句形而上

形而上 通常被當成 飄渺的東西
形而下 通常被用來說很具體的東西 甚至只有物的形本身


我以為;
物件有各種不同的附加物
我以為上和下講的是 時間

形方面 之於形之上 就是成形之前的 種種思考和欲傳達的過程與思緒
形之下 則是已有形之後 人因這個形而感受到的 知道的 被給予 被喚起的種種的 藉由視覺等各種感官得知的。


仍是二分。

但這些我以為 仍是種種的推測 它們混合著我念過的知道的 經由腦子像果汁機一樣mix出來 混雜了各種素材和既有的東西
榨出來的四分五裂 東拼西湊 人的困擾在於永遠無法得知世界的全貌 對於未知的空白的窺探恐懼期待衍生出諸多行為。

買了一隻筆 著迷於它像是自來水筆小楷筆 以及淡紫色筆跡 在空白紙上 不停地 畫著 寫著 一邊害怕透露太多訊息被後來的人讀出來一邊又無意識地重複眼睛看到的字詞 與寫出心裡想的名字
停不下來的著迷 恐怖的複製 並且寫出完全與內心所想的相反的字詞


作為一個觀看者 屢屢自卑 屢屢自大 屢屢因為自以為排除在外而自以為有了一個至高點
屢屢因為看到表演的人的缺陷或者私密而竊對比著而又衍生出親暱感或是厭惡感等等多種情緒
人,在部落隔裡面 真寫實,業餘的專業者,自恃著各種因網路特性附有的權力,衍生另一種權力結構。



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